Ted Price nous offre une présentation de la nouvelle vidéo de Resistance 2 présentée à l'E3 2008. À cette occasion, il nous explique le processus de développement des formidables séquences dévoilées.
Des modes 8 joueurs en coopération et 60 joueurs en affrontement, aux environnements immenses et aux ennemis en pagaille, Resistance 2 mise de toute évidence sur le gigantisme.
À ce propos, le PDG Ted Price nous parle du Leviathan, une créature destructrice d'une centaine de mètres appartenant aux Chimères, et de la manière dont le développeur Insomniac est parvenu à créer d'imposants personnages, crédibles à la fois à distance et en plan rapproché.
Cette importance accordée au gigantisme saute aussi aux yeux en ce qui concerne les flottes des Chimères ultra-silencieuses qui réduisent en cendres les villes américaines. Resistance 2 atteint à ce niveau une sublime richesse de détails malgré des distances d'affichage impressionnantes. Graphiquement, Resistance 2 s'inspire de son grand frère et bénéficie de nouvelles techniques d'éclairage et d'un système d'animation qui recourt à la capture de mouvements pour les cinématiques et les séquences jouables.
Cela a permis, comme Ted Price l'atteste, de conférer une ambiance cinématographique à Resistance 2 qui renforce ce côté massif et l'importance de la narration.
Découvrez comment Resistance 2 repousse les limites du jeu vidéo.