L'un des artistes ayant participé à la bande originale de WipEout Pulse sur PSP parle de son rôle dans ce projet vidéoludique.
Rennie Pilgrem, véritable légende dans le monde de la dance et du breakbeat, a mis son grain de sel dans la B.O. de WipEout Pulse sur PSP, en y glissant un remix de son morceau Slingshot.
Êtes-vous un fan de WipEout ? Si oui, depuis combien de temps y jouez-vous ?
De manière générale, j'aime les jeux de course. Je me suis notamment mis à la moto tout récemment. Cela fait un bon moment que je joue à WipEout, même si je n'arrive toujours pas à battre mon fils de 8 ans. Je suis sûr qu'il exploite un bug pour m'humilier !
Vous avez participé à la bande originale de WipEout Pulse. Qu'est-ce qui vous en a donné l'envie ?
Le jeu en lui-même correspond parfaitement à mon style de musique. De plus, c'est très intéressant de composer pour un domaine différent, de sortir un peu du cadre de la boîte de nuit. Je suis très content que Sony m'ait proposé ce projet. Il est clair que nous pouvons faire de grandes choses ensemble.
Quelle est votre écurie préférée dans WipEout ?
Je n'en ai pas. Je mange à tous les râteliers.
De quelle caractéristique du jeu vous êtes-vous inspiré pour composer votre remix ?
J'ai beaucoup observé les mouvements des vaisseaux tout autour du circuit. Je voulais que le morceau soit parfaitement adapté à l'ambiance de la course, avec des tas d'effets sonores qui plongent le joueur dans l'univers futuriste.
Combien de temps vous a pris ce projet, ce remix ?
Moins d'une semaine. Mixer pour un jeu, c'est comme mixer dans un club. Vous évincez tout le superflu pour créer un morceau qui fonctionne immédiatement. Je tiens également à mentionner le nom de Blim, avec qui la collaboration a été très enrichissante.
Le remix de Slingshot sera-t-il exclusif à WipEout Pulse, ou va-t-il être mis en vente en vinyl ?
On a l'intention d'en faire une bête de club au cours de semaines qui viennent. Ce morceau sera donc bientôt disponible chez les disquaires et en téléchargement.
À l'avenir, est-ce qu'on retrouvera d'autres de vos morceaux dans les jeux WipEout ?
J'adorerais retravailler sur un jeu, mais vous devriez poser cette question aux personnes sympatiques, talentueuses et généreuses de Sony Computer Entertainment Europe.
Sur quoi travaillez-vous en ce moment ?
Je vais bientôt sortir chez Functional un album enregistré en live dans le club The Cavern à Exeter (Angleterre). Il est l'aboutissement des sets hallucinants que j'ai effectués lors de l'Australian Tour d'avril dernier. À présent, je me concentre donc sur des concerts promotionnels aux quatre coins de l'Europe. Par ailleurs, je travaille sur une quinzaine de titres qui devraient sortir en maxis plutôt que sur un album.
Retrouvez plus d'infos sur WipEout sur le site officiel wipEoutpulse.com.