Psi-Ops The Mindgate Conspiracy

PS2
Date de sortie: 15 Septembre 2004
Éditeur: Midway

Présentation

Vous êtes le dernier rempart face à une redoutable entreprise terroriste... Vous n'avez pas d'autre choix que d'utiliser... votre cervelle.

Présenté de la sorte, le nouveau jeu de Midway peut faire penser à un jeu ennuyeux, rébarbatif et cérébral... Faux ! S'il est cérébral, c'est grâce aux talents de Nick Scryer, un soldat américain pas comme les autres. En effet, Nick est doué de pouvoirs psychiques incroyables, ce que les militaires de la section Psi-Ops ont bien vite compris. Ainsi, notre homme peut manier la Télékinésie, la Pyrokinésie et de nombreux autres pouvoirs psychiques ! Seulement voilà : les militaires ont besoin de lui...

La dernière mission de Scryer consiste à infiltrer une organisation terroriste, le Réseau, et à la réduire au silence. Ces dangers publics aux cerveaux surdéveloppés ont enlevé des soldats et manipulé leur esprit. Le Réseau peut donc compter sur une puissante armée de "Pantins de chair" qui ne ressentent rien, qui n'ont aucune volonté et qui obéissent aveuglément. Et comme les militaires sont des gens organisés, avant d'envoyer quelqu'un pour infiltrer une organisation criminelle qui pratique la lecture de pensée, ils ont pris la peine de faire le ménage dans le cerveau de Nick : il ne faudrait pas qu'il se fasse repérer pour si peu...

Nick Scryer subit donc un traitement de choc : reconstruction faciale et amnésie contrôlée... Tout est fait pour éviter qu'on le reconnaisse. Le seul problème, c'est que dans le feu de l'action, il a laissé quelques plumes : désormais, il va lui falloir tout réapprendre de ces pouvoirs psychiques. Peu après, il est enlevé par le Réseau... Alors qu'il est emprisonné, l'aventure proprement dite commence pour vous : VOUS dirigez Nick, votre "Pantin de chair" rien qu'à vous.

Il vous faudra donc aider Nick à retrouver l'un après l'autre ces redoutables pouvoirs mentaux : la Pyrokinésie (ou comment faire un barbecue sans allumettes) mais aussi la Vision à Distance (ou comment voir ce qui se passe dans le salon sans quitter son lit) et le Contrôle Mental. Bref, tous les ingrédients sont réunis pour faire du jeu de Midway une aventure unique et très, très originale.

Sans les pouvoirs spéciaux de Nick Scryer, il y a fort à parier que Psi-Ops : The Mindgate Conspiracy aurait rejoint dans le puits sans fond de l'oubli ces jeux d'action-aventure clonés qui polluent le marché actuel. Mais non seulement les pouvoirs tels que la télékinésie qui vous permet de soulever et de déplacer tout ce qui se trouve à l'écran (y compris les humains, petit veinard !) sont enfantins à utiliser mais surtout, ils sont funs ! On doit également la réussite d'une telle entreprise au magistral moteur physique Havok, qui gère de manière réaliste les réactions physiques à l'écran. Un exemple : si vous envoyez promener un tonneau dans un tas de caisses, ces dernières s'écraseront en conséquence. Si vous attrapez un ennemi, vous pourrez le cogner contre un mur ou le tuer d'une balle. La situation alors ne manque pas de piquant : vous aurez directement envoyé un terroriste 6 pieds sous terre sans qu'il touche le sol !

Réjouissez-vous : il ne s'agit là que d'un des six pouvoirs dévastateurs que Nick peut employer. Ainsi, si vous mettez le feu à un objet grâce à la Pyrokinésie, vous pourrez l'utiliser pour mettre le feu à tout ce qui l'entoure. Si vous employez le Contrôle Mental pour prendre le contrôle de l'esprit d'un ennemi, vous pourrez l'utiliser contre son gré pour semer la mort dans les rangs des terroristes avant de le précipiter dans le vide. Enfin, vous pourrez jouer une bonne blague à un "Pantin de chair" : en vous faufilant derrière lui et en utilisant votre pouvoir Drainage-Psi, vous pourrez le vider de son énergie psi... il en perdra la tête, au sens propre !

Comme vous le voyez, les possibilités ne manquent pas. Le jeu n'est pas dirigiste : vous devrez donc improviser, vous êtes prévenus. Si, par exemple, vous devez traverser un trou gigantesque et que de l'autre côté, de nombreux ennemis armés jusqu'aux dents vous attendent de pied ferme, qu'allez-vous choisir ? Créer un pont avec les objets alentour ? Déplacer un objet sur lequel vous êtes perché ? Ou employer le Contrôle Mental pour en finir avec ces ennemis puis faire le tour du trou ? Comme vous le voyez, la liberté d'action est grande !

 

  • Tirez parti de six pouvoirs psi incroyables : Télékinésie, Pyrokinésie, Contrôle Mental, Drainage Psi, Vision à Distance et Vue Astrale


  • Enfin un jeu dans lequel VOUS décidez vraiment : plusieurs façons de résoudre une énigme


  • Moteur physique réaliste : jetez vos ennemis dans tous les sens, créez des incendies et des barrages. Vous pouvez même surfer sur les objets !

 


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