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Premières impressions sur Ratchet & Clank : Quest for Booty

PlayStation®3

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Dans cette mini-aventure déjantée, Ratchet, à la recherche de son compère Clank, se retrouve confronté à un célèbre pirate.

Avec Resistance : Fall of Man et Ratchet & Clank : Opération Destruction dans les bacs, ainsi que Resistance 2 et Ratchet & Clank : Quest for Booty dans les tuyaux, le moins que l'on puisse dire, c'est qu'on ne chôme pas chez Insomniac Games.

Ratchet & Clank : Quest for Booty ne sera pas un jeu au même titre qu'Opération Destruction. Il s'agira d'une aventure plus courte, au prix modeste et téléchargeable sur le PlayStation Store.

L'action commencera sous la pluie, sur le pont d'un navire pirate volant, théâtre d'un affrontement entre Ratchet et l'équipage. Les visuels, renversants, reprendront les traits artistiques et les animations de qualité qui ont fait le succès de la série. En outre, des effets d'eau et de particules seront brillamment exploités, en particulier lors des explosions, plutôt fréquentes, qui feront le bonheur des inconditionnels.

Après avoir chahuté les sous-fifres de Darkwater, vous ferez cap sur la jungle luxuriante d'Hoolefar Island dont le réseau de grottes abritera toutes sortes de créatures farouches. Tirons notre chapeau à l'équipe artistique d'Insomniac : l'immense environnement insulaire jouant sur les contrastes entre la végétation kaléidoscopique extérieure et les lugubres souterrains est tout bonnement stupéfiant.

Au niveau du gameplay, on alternera comme d'habitude entre plates-formes et tir. À ce titre, une ribambelle de pétoires seront de la partie, telles que les nuée de nanos permettant de planter des panneaux d'où sortiront des insectes fluorescents. Dans le registre de l'inédit, on notera l'apparition de la super-clé qui enrichira le gameplay en permettant à Ratchet de manipuler l'environnement. Notre lombax préféré pourra lancer sa clé à molette sur certaines trappes et plates-formes pour en changer la position. De quoi ajouter des éléments de réflexion aux séquences d'exploration. Vous pourrez également ramasser des rochers de lave explosifs pour faire sauter des portes récalcitrantes, ou des petites créatures gélatineuses, les Heliogrubs, qui émettront de la lumière et vous permettront d'éloigner les chauves-souris.

À l'instar de ses prédécesseurs, Quest for Booty fera la part belle à un humour tout public, qui imbibera l'ensemble du jeu, des dialogues au concept des armes. On remarque à chaque instant le sens du détail d'Insomniac, chaque élément fleurant bon la qualité. À ce stade du développement déjà, les animations sont d'une fluidité exemplaire et les écrans de chargement pratiquement inexistants.

On ignore à quoi les développeurs de Ratchet & Clank carburent, mais ce serait bien qu'ils en donnent un peu aux autres. Non seulement ils sont prolifiques, mais chacun de leurs softs bénéficie d'une réalisation sans faute. Ratchet & Clank : Quest for Booty ne dérogera pas à la règle. Reposant sur les éléments réussis des précédents opus, il comprendra des nouveautés qui étofferont encore la saga.

Frais et fruité, ce jeu devrait être un nouveau hit lors de sa sortie prochaine sur le PlayStation Store.

Infos sur l'article

Date de publication: 15/07/08
Catégorie: News
Premières impressions sur Ratchet & Clank : Quest for Booty

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