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Premières impressions sur Call of Juarez : Bound in Blood

PlayStation®3

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En selle ! Direction le Far West pour découvrir le nouveau shoot'em up à la première personne d'Ubisoft.

Malgré pléthore de films hollywoodiens qui s'en inspirent et des sites embématiques tels que Gettysburg et OK Corral, peu de développeurs de jeux vidéo ont tenté de recréer la guerre de Sécession.

Cependant, Call of Juarez : Bound in Blood entend bien combler cette lacune en transposant les saloons, le bétail et les six-coups sur PlayStation 3.

Vous incarnez les frères Ray et Thomas McCall, anciens soldats confédérés qui ont déserté pour sauver leur famille et leur foyer. Les deux compères sont attirés par la légende de l'or de Juarez. Pourtant, leur ancien camarade d'armes Barnaby est persuadé que leur désertion a entraîné la défaite des Sudistes et il souhaite à tout prix se venger d'eux.

Lors d'un entretien réalisé pour eu.playstation.com, nous avons demandé à Thomas Leroux-Hugon, producteur en chef de Call of Juarez : Bound in Blood, pourquoi il existe si peu de jeux vidéo consacrés au Far West. Il nous a expliqué : "Certaines personnes sont peut-être rebutées par l'absence d'armes ou de soldats modernes. Pour moi, c'est au contraire un gage d'originalité. Dans notre jeu, vous vous déplacerez à dos de cheval et à bord de diligences, vous pourrez faire sauter des ponts à la dynamite, faire évader des détenus et bien d'autres choses encore. Le jeu propose donc un menu très original.

Destiné à un public adulte, ce jeu se penche sur les côtés les plus obscurs de la guerre de Sécession. L'aspect du jeu le plus intéressant se situe au niveau des relations entre Ray, Thomas et Barnaby."

Effectivement, l'intrigue n'est pas axée sur les cow-boys et les Indiens, ou sur un affrontement entre les bons et les méchants. Dans un monde sans foi ni loi, la seule préoccupation de tous est de s'enrichir et de survivre. C'est pourquoi quasiment chaque personnage risque tôt ou tard de pointer une arme sur vous.

Bien que le jeu soit encore en cours de développement, les graphismes sont déjà très prometteurs. Les environnements sont immenses et très détaillés. Les petites villes et les réserves indiennes sont disséminées sur des territoires magnifiques qui s'étendent à perte de vue. Au fil du jeu, les zones accessibles s'agrandissent, ce qui renforce l'importance des moyens de transport. Vous pourrez vous déplacer à cheval, voler des diligences et même vous déplacer en canoë pour atteindre l'objectif suivant.

Il est crucial de vous mettre régulièrement à couvert lors des fusillades les plus acharnées, car vos armes relativement primitives contiennent un nombre limité de munitions. Vous aurez donc besoin de temps pour les recharger. En vous plaçant à proximité d'une caisse ou d'un mur, vous pourrez vous y planquer et jeter un coup d'œil vers vos ennemis, tout en restant derrière votre protection. Pour prendre l'avantage sur votre ennemi, vous pourrez également remplir la jauge de Concentration de votre personnage. Quand vous contrôlez Ray, l'action ralentit, ce qui vous permet de choisir les ennemis à viser, à condition qu'ils soient à portée de tir. Une fois le temps imparti écoulé, vous faites s'abattre une pluie de plombs sur vos malheureuses victimes. Lorsque vous incarnez Thomas, il vous suffit de maintenir la touche R1 enfoncée, puis d'utiliser le joystick droit comme le chien d'un revolver. Rien de tel pour éliminer facilement un groupe d'ennemis. Vous serez parfois en mesure d'activer le mode Concentration en coopération. Vous contrôlerez alors deux réticules de visée à l'aide des joysticks gauche et droit pour éliminer plusieurs ennemis.

Constituant un lien entre le scénario et le gameplay, les missions sont variées et utilisent avec ingéniosité les environnements. Dans l'une des missions, Thomas doit utiliser une mitrailleuse Gatling pour empêcher des vagues incessantes d'ennemis de traverser un pont, tandis que Ray les contourne par le bas afin de placer de la dynamite. Autre exemple : l'une de vos tâches consistera à descendre des voleurs de bétail, tout en prenant garde à ne pas tuer de précieux bovidés.

Le mode multijoueur en affrontement devrait jouer un rôle important dans Call of Juarez : Bound in Blood, mais nous n'avons pas pu l'essayer lors de cette présentation.

Cela peut sembler étonnant, mais peu de jeux ont tenté ce qu'a fait l'équipe de développement d'Ubisoft, à savoir récréer dans un jeu PS3 l'ambiance et le style visuel d'un vrai western-spaghetti. Call of Juarez : Bound in Blood est sombre ; c'est un récit épique et explosif de grande envergure que l'on attend avec impatience en 2009.

Infos sur l'article

Date de publication: 02/04/09
Catégorie: News
Premières impressions sur Call of Juarez : Bound in Blood

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