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Premières impressions sur SOS Fantômes

PlayStation®3

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Découvrez comment vous coffrerez bientôt des spectres dans SOS Fantômes : Le Jeu Vidéo, disponible sur PlayStation 3 en juin 2009.

Sorti en 1984, le film S.O.S. Fantômes a eu un succès phénoménal qui a donné naissance à deux séries en dessin animé, plusieurs comics, une montagne de produits dérivés et une inévitable suite sur grand écran. Cependant, malgré la popularité du film S.O.S. Fantômes II et après presque vingt ans d'attente et d'interrogations, Bill Murray, Dan Aykroyd, Harold Ramis et Ernie Hudson, les acteurs des deux longs-métrages, ne s'étaient jamais réunis pour une troisième aventure... Jusqu'à maintenant !

Dans SOS Fantômes : Le Jeu Vidéo sur PlayStation 3, les quatre acteurs prêtent leurs traits et leurs voix en V.O. aux chasseurs de spectres. Les développeurs n'ont pas lésiné sur les moyens pour recréer l'ambiance visuelle et sonore de ces films emblématiques.

Les doublages, dialogues, animations et expressions des personnages sont incroyablement soignés, ce qui les rend entièrement crédibles. Le même souci du détail a présidé à la conception des packs à protons (l'arme principale du jeu), de la caserne de pompiers qui sert de Q.G. aux Ghostbusters et d'Ecto-1, leur voiture.

Deux ans après les événements du deuxième film, les membres de S.O.S. Fantômes décident d'engager une nouvelle recrue suite à une soudaine recrudescence de phénomènes paranormaux provoqués par une exposition sur Gozer. Justement, vous contrôlez ce nouvel équipier. Le premier niveau vous permet de découvrir les techniques de capture de fantômes que vous utiliserez abondamment dans la suite de l'aventure.

Le jeu se déroule en vue objective, la caméra étant placée derrière l'épaule de votre personnage, comme dans la série Uncharted. La touche R2 sert à tirer un flux émanant du pack de protons, puis à le diriger à l'aide du joystick droit. Lorsque l'énergie d'un fantôme a suffisamment baissé, le courant s'en saisit, vous permettant de tirer et de traîner le spectre dans tous les sens. Vous pouvez ensuite placer un piège devant vous en appuyant sur la touche Carré. Votre objectif consiste ensuite à guider le fantôme vers le rayon de lumière qui sort du piège, ce qui est plus facile à dire qu'à faire car certains ennemis sont plus forts et plus obstinés que d'autres.

Le niveau suivant vous emmène à l'hôtel Sedgwick et met en évidence les environnements destructibles du jeu. Un des aspects les plus drôles des films était de voir comment les chasseurs de fantômes laissaient toujours derrière eux d'énormes destructions, ce que le jeu recrée fidèlement. Chaque flux produit par un pack à protons laisse des traces de brûlure sur les murs et les planchers, tandis que s'amoncellent des meubles démolis au cours de votre chasse aux fantômes débridée. Vos instincts destructeurs vous donneront accès à des récompenses financières servant à améliorer votre équipement par la suite.

Cependant, pour l'équipe de S.O.S. Fantômes, le rôle d'enquêteurs du paranormal implique bien plus que de saccager des hôtels et des musées. Vous passerez donc un certain temps à chercher des indices à l'aide de votre psychotensiomètre. Pour l'activer, il suffit d'appuyer sur la touche Triangle. Le jeu bascule alors en vue à la première personne. Trois cercles concentriques s'affichent, tandis que différents voyants indiquent d'où provient tout signal étrange. Dès que vous voyez un fantôme, vous pouvez sélectionner le psychotensiomètre et appuyer sur la touche R2 pour examiner le spectre. Plus il se trouve près du centre des trois cercles, plus votre analyse est pertinente. En examinant les fantômes, vous obtiendrez progressivement des informations utiles sur chaque type d'ennemi.

Vous découvrirez notamment le degré de vulnérabilité face à chacun des quatre types de flux du pack à protons que vous débloquerez au fil du jeu. Ces infos seront très utiles pour venir à bout des boss de fin de niveau, dont certains sont très connus. Par exemple, dans l'un des morceaux de bravoure du jeu, vous vous retrouverez suspendu au sommet d'un gratte-ciel, à tenter de repousser le Bibendum Chamallow qui se rapproche de vous en escaladant l'édifice.

La majeure partie des qualités de SOS Fantômes : Le Jeu Vidéo provient des deux films cultes qui lui ont donné naissance. Le souci du détail dont témoigne le soft ne manquera pas d'impressionner même les fans les plus exigeants. La capture des fantômes est non seulement unique en son genre et très amusante en termes de gameplay, mais elle respecte également les événements des deux films. Le caractère destructible des niveaux renforce l'impression chaotique qui avait tant contribué à l'humour des longs-métrages.

Ils reviennent pour sauver le monde... et c'est comme s'ils n'étaient jamais partis.

Infos sur l'article

Date de publication: 11/06/09
Catégorie: Preview
Premières impressions sur SOS Fantômes

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