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Parlons jeux vidéo : The Last Guardian

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Découvrez l'univers enchanteur de The Last Guardian avec Fumito Ueda, de Team Ico.

Suite à la présentation d'une toute nouvelle bande-annonce au Tokyo Game Show en septembre 2010, le légendaire game director évoque avec eu.playstation.com le très attendu The Last Guardian, une exclusivité PlayStation 3.

Êtes-vous heureux de pouvoir enfin nous donner un peu plus de détails quant à ce jeu sur lequel vous travaillez avec votre équipe ?
Oui, je le suis. Mais plus important encore, je suis désolé d'avoir tant fait attendre le public.

Que vous inspirent les réactions positives à ce que vous avez dévoilé du jeu jusqu'à présent ?
J'en suis soulagé. En même temps, je ressens une certaine pression et je ferai de mon mieux pour ne décevoir personne.

Que voulez-vous que le public ressente lorsqu'il regarde les bandes-annonces de The Last Guardian ?
Je veux qu'il ressente le côté fun du processus menant à la fin du jeu et, bien sûr, je veux qu'il comprenne que c'est un jeu à ne pas manquer.

Comment s'est déroulé le processus créatif sur The Last Guardian et quelles ont été vos sources d'inspiration ?
Tout d'abord, au niveau du gameplay, nous avons ralenti la cadence de façon à concentrer nos efforts sur le scénario et la finition de chaque niveau.

ICO et Shadow of the Colossus ont reçu un excellent accueil de la part de nombreux gamers. Cela dit, ces jeux n'ont pas su séduire les non-gamers. C'est donc pour séduire cette partie du public que nous avons choisi le thème des animaux et de leur habitat.

Y a-t-il eu des films, comics ou autres formats particuliers qui ont influencé le ton et le style de The Last Guardian ?
Tous les films et dessins animés décrivant une communication non verbale avec des créatures étranges, notamment Max et les Maximonstres, Mon Voisin Totoro et E.T. l'extraterrestre.

Pouvez-vous nous décrire comment le jeune garçon et la créature interagissent au cours du jeu pour atteindre leurs objectifs et accomplir leur mission ?
Le jeune garçon doit guider la créature, tout en n'étant jamais sûr que ses intentions sont comprises et tout en prenant en compte sa personnalité et son environnement. Guidée par son compagnon d'aventure, la créature démontrera des compétences extraordinaires.

Avez-vous déjà testé, du moins envisagé, la 3D stéréoscopique et le PlayStation Move sur The Last Guardian ?
C'est une possibilité à prendre en consideration.

Comment The Last Guardian séduira-t-il aussi bien les gamers familiers d'ICO et de Shadow of the Colossus sur PlayStation 2 que les nouveaux venus ?
Les nouveaux venus sont toujours pris en compte. C'est la raison pour laquelle nos jeux ne comportent jamais de numéro dans leur titre.

De cette manière, nous espérons que The Last Guardian marquera et surprendra autant les nouveaux joueurs que les fans qui ont joué à nos jeux précédents.

Les jeux vidéo parviennent de mieux en mieux à susciter des réponses émotionnelles de la part des gamers. À cet égard, quelles techniques avez-vous employées dans The Last Guardian pour proposer aux joueurs une aventure inoubliable ?
Comme dans les jeux que nous avons créés jusque-là, tous les expressions doivent être crédibles dans The Last Guardian. Nous devons préserver autant que possible le lien entre la manette et les personnages à l'écran.

Il est important que le game designer sache se faire discret et, en jouant, que vous ayez la sensation d'être au cœur d'une véritable aventure épique sans intrigue déterminée à l'avance.

Quelles sont les émotions principales que vous souhaitez faire ressentir aux joueurs lorsqu'ils jouent à The Last Guardian ?
Dans The Last Guardian comme dans nos jeux précédents, notre objectif a toujours été de créer une illusion si forte que les joueurs puissent penser que ce monde imaginaire pourrait bel et bien exister quelque part.

En outre, j'espère que le temps que les gens passeront à jouer au jeu se traduira par une charge émotionnelle significative.

Revenez régulièrement sur eu.playstation.com et le Blog PlayStation (blog.fr.playstation.com). Vous y trouverez plus d'infos prochainement sur The Last Guardian !

Infos sur l'article

Date de publication: 19/10/10
Catégorie: News
Parlons jeux vidéo : The Last Guardian

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