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Parlons jeux vidéo - inFamous 2

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Découvrez ce qui va faire d'inFamous 2 pour PS3 un jeu révolutionnaire dans cet entretien exclusif avec Ken Schramm des studios Sucker Punch.

Cole MacGrath, héros malgré lui, revient pour de nouvelles aventures dans inFamous 2, dont l'action se situe cette fois dans la ville cosmopolite de New Marais. Accusé à tort d'avoir détruit Empire City, Cole se réfugie dans Sud profond des États-Unis pour libérer son potentiel et tirer les choses au clair.

Ken Schramm, directeur de la communication chez le développeur Sucker Punch, révèle à eu.playstation.com les détails de la conception de la prochaine aventure survoltée de Cole sur le système PlayStation 3.

Quelles sont les principales différences entre inFamous 2 et le jeu original ?
Vous incarnez toujours Cole MacGrath, le super-héros électrique d'inFamous. Si l'on considère inFamous comme le passage à l'âge de raison pour Cole, alors inFamous 2 représente l'étape suivante : il parvient à la maîtrise complète de ses pouvoirs et devient le super-héros qu'il a toujours voulu être.

Au début du jeu, Cole affronte son plus redoutable ennemi jusque-là : la Bête. Il perd le combat et doit se réfugier à New Marais pour récupérer ses forces, recharger ses pouvoirs et vaincre ce monstre. En route, il se rend compte qu'il se passe des choses étranges à New Marais. La ville a sa propre vie et un tas d'histoires.

Qu'est-ce que ce nouveau décor apporte exactement au jeu ?
L'action commence par ce combat épique contre la Bête à Empire City puis se déplace rapidement à New Marais. Cette ville est fortement inspirée de la Nouvelle-Orléans, ce qui la rend très différente d'Empire City en termes d'atmosphère et de paysages.

On y passe de marécages à une zone inondée ou encore à des quartiers délabrés. Pour Cole, cela signifie encore plus d'occasions de grimper ou de sauter dans un environnement qui ne se limite pas juste à une jungle urbaine.

Cela rend le gameplay très intéressant et enrichit l'ambiance du jeu en créant un mélange de cultures détonant. Il en va de même pour la bande-son, avec du hip-hop, du blues et beaucoup d'autres styles. Vous pouvez ressentir toutes les cultures qui composent la ville. C'est un métissage vraiment passionnant.

Parlez-nous un peu des pouvoirs de Cole.
Les super-pouvoirs électriques sont à l'honneur dans inFamous 2 et Cole, en tant que « pile » humaine, peut se recharger à de nombreuses sources dans la ville. Il y a des pouvoirs totalement inédits comme l'Impulsion cinétique qui permet de manipuler des objets à distance, d'un plot de circulation à une voiture, et de les projeter sur vos ennemis. Cole augmente également sa vitesse. Et puis il y a les bons vieux classiques comme déclencher une tempête d'éclairs qui électrocutent tout ce qui vous entoure.
 
Vous pouvez nous en dire plus sur le système de karma ?
La morale tient une place importante dans inFamous 2. Chaque choix que vous faites a une incidence, d'une façon ou d'une autre, sur le monde qui vous entoure. Cela affecte votre gameplay d'une manière bien plus complexe que dans inFamous.

Sans compter que deux nouveaux personnages viennent compliquer l'équation : Kuo, un agent de l'Agence de sécurité nationale qui aide Cole dans son combat contre la Bête, et Nix, une habitante de New Marais qui veut s'amuser et vous faire oublier un peu votre conscience.

À de nombreuses reprises, vous serez confrontés à un choix, une sorte de carrefour, et selon la route que vous prendrez, vous devrez en assumer les conséquences. Mais il n'est jamais trop tard pour faire demi-tour. Vous aurez toujours la possibilité de réparer vos erreurs ou de vous racheter une conduite.  

La qualité visuelle du jeu est époustouflante. C'était une volonté de départ ?
Avec inFamous 2, nous voulions vraiment passer au niveau supérieur et, comme nous avons une meilleure connaissance du système PlayStation 3 maintenant, booster les graphismes a été plus facile. Le nombre de personnages à l'écran simultanément et la quantité d'objets destructibles en sont la preuve. Je pense aussi que vous allez être bluffés par le rendu de la capture de mouvement des personnages.

D'après vous, quels sont les éléments d'inFamous 2 devant lesquels les fans vont s'extasier ?
Je ne dirai qu'une chose : attendez un peu de voir la première scène du jeu...

Rendez-vous régulièrement les sites eu.playstation.com et PlayStation.Blog à l'adresse blog.eu.playstation.com pour de plus amples informations sur inFamous 2 qui sortira très prochainement en 2011.

Infos sur l'article

Date de publication: 08/04/11
Catégorie: News
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