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À l'essai : EA SPORTS FIFA 12

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Quelles sont les sensations que procure la nouvelle édition du magnifique jeu de foot d'EA SPORTS ? Laissons le responsable du jeu nous expliquer.

Quand David Rutter, producteur du jeu EA SPORTS FIFA 12 sur PlayStation 3, parle à eu.playstation.com d'une "sainte trinité", on pourrait croire qu'il fait référence aux trois milieux géniaux du Barça : Lionel Messi, Andres Iniesta et Xavi Hernandez. En réalité, il s'agit des améliorations notables apportées à cette série de foot exceptionnelle. Découvrons comment ces nouvelles fonctionnalités vont contribuer à remodeler le jeu.

Collisions
Imaginez qu'Arjen Robben est en train de filer sur l'aile et que vous l'attendez de pied ferme avec un défenseur costaud, genre Carlos Puyol. Grâce au nouveau moteur de collision de joueurs, l'endroit où le ballon (et Robben) finiront dépend en grande partie de l'angle et de la vitesse de votre interception.

Comme l'explique David Rutter : "Quand deux joueurs se percutent, ce qui se passe à l'écran correspond quasiment à ce qui se passerait dans la réalité. Nous proposons un éventail sans limites de résultats de collisions et toutes dépendent de la manière dont vous percutez un autre joueur."

En intervenant au bon moment, Puyol peut subtiliser le ballon à Robben en un clin d'œil et avec une précision chirurgicale. Attendez une milliseconde de trop et vous pourriez envoyer l'attaquant néerlandais tournoyer en l'air. Le suspense atteint un nouveau palier grâce à ces "propriétés physiques imprévisibles", qui font que la puissance d'un joueur ne lui garantit pas forcément d'intercepter le ballon.

Des dribbles dangereux
"Trois touches de balles et un petit déplacement". C'est ainsi que David Rutter décrit les dribbles dans les éditions précédentes. Dans EA SPORTS FIFA 12, vous exercez un contrôle plus direct sur le ballon. Votre joueur peut faire écran et se déplacer balle au pied plus efficacement, ce qui vous laisse le temps de réfléchir à la meilleure façon de transmettre le ballon.

"Nous cherchons à proposer un contrôle haute fidélité," déclare David Rutter. "Vous pouvez quasiment entièrement envelopper le ballon, le contenir et vous soustraire à la pression avant de le passer."

Le dribble de précision varie énormément le rythme d'une rencontre. Les interventions défensives de dernière minute se transforment en phases de jeu bien construites grâce au contrôle amélioré et au fait que vos joueurs ont une meilleure appréciation de l'emplacement de leurs coéquipiers. En d'autres termes, vous pourrez exploiter pleinement votre sens du jeu et votre vision.

Des barrages mobiles
La défense tactique révolutionne la manière dont vous aborderez EA SPORTS FIFA 12. "Auparavant, on dirigeait les défenseurs sur leurs adversaires comme des missiles guidés et nous ne pensions pas que ça correspondait au véritable football," indique David Rutter. "Nous voulons désormais nous concentrer sur le fait d'endiguer les attaquants adverses, jusqu'à ce qu'ils se retrouvent dans une impasse."

Comment cela se traduit dans le jeu ? Il n'y a pas de "football en pilote automatique". Vous devez penser autant à la défense qu'à l'attaque, et n'appuyer sur la touche de tacle que quand vous êtes sûr que vous réussirez. "Ainsi", précise David Rutter, "votre connaissance et votre sens du football influenceront davantage le déroulement du match.

"Nous n'avons jamais de mal à trouver de nouvelles fonctionnalités. Le plus dur consiste à combiner tous ces éléments dans un seul jeu", ajoute Rutter. Revenez régulièrement sur eu.playstation.com et PlayStation.Blog (blog.eu.playstation.com) pour tout savoir sur ce que EA SPORTS FIFA 12 vous réserve sur PS3.

Infos sur l'article

Date de publication: 15/09/11
Catégorie: News
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