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Assassin's Creed à l'essai

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Préparez-vous à éliminer des tyrans du Moyen-Âge dans le stupéfiant Assassin's Creed sur PlayStation 3.

Assassin's Creed, le nouveau bébé d'Ubisoft, est déjà ultra attendu. D'après la démo qui nous a été présentée lors de la dernière Games Convention de Leipzig, on comprend aisément pourquoi.

Se déroulant durant la troisième croisade en 1191, Assassin's Creed vous met dans la peau d'Altair, membre de l'organisation secrète Hashashin, un groupe de redoutables tueurs ayant pour mission d'éliminer les seigneurs et tyrans maléfiques dans le Moyen-Orient médiéval.

La démo à laquelle nous avons pu assister était vraiment à couper le souffle. Les graphismes impressionnants sont pratiquement photoréalistes, et les animations sont d'une fluidité et d'un réalisme rarement atteints. Dans cette démo, on voyait d'abord Altair chevauchant dans une brousse richement détaillée, puis un marché noir de monde situé dans une ville médiévale pleine d'animation. La foule y est totalement dynamique, et sa suspicion baisse ou augmente en fonction de votre comportement. Si vous marchez calmement, vous n'éveillerez pas l'attention. En revanche, si vous courez dans tous les sens, que vous rentrez dans les passants et que vous balancez des corps depuis les remparts, les habitants se déchaîneront sur vous et coordonneront leurs efforts pour vous traduire en justice.

Heureusement, Altair sait se défendre. Agile comme un Yamakasi et doté d'armes redoutables (notamment une arbalète et des lames attachées aux poignets), Altair est plus qu'à la hauteur pour éliminer les nombreux gardes et sentinelles de palais qu'il rencontrera au cours de ses missions. Il peut également se déguiser pour se fondre dans les environnements. On a ainsi pu voir Altair, la tête encapuchonnée, rejoindre une procession de moines se frayant discrètement un chemin à travers le marché et passant près de sa cible. Notre héros était alors en mesure d'éliminer cette dernière.

Évidemment, vous ne pouvez pas vous empêcher de jouer les grosses brutes et les gardes fondent sur vous. Plus le nombre de gardes entourant Altair augmente, plus le combat gagne en difficulté. Ubisoft a également créé une sorte de "panicomètre". Si le nombre d'ennemis attaquant Altair est important, sa vision deviendra floue et se déformera. Du coup, il rencontrera plus de difficultés à en venir à bout.

Combinant furtivité, combat, plates-formes, tactique, présentation next-gen et le talent des développeurs des Prince of Persia, Splinter Cell et Rainbow Six, Assassin's Creed s'annonce comme un jeu PlayStation 3 tout simplement mortel.

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Date de publication: 29/09/06
Catégorie: News
Assassin's Creed à l'essai

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