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"Le jeu le plus drôle de tous les temps"

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Scot Amos, producteur exécutif de Les Simpson: Le jeu signé EA, nous parle de sa collaboration avec des scénaristes ultra talentueux.

C'était comment de travailler avec les scénaristes et doubleurs géniaux des Simpson ?
Tout simplement formidable ! Ces gars sont des pros renommés et sans eux, on n'en serait pas là. L'humour est leur spécialité depuis un bail, c'est le pied de travailler avec eux.

En quoi le scénario d'un jeu vidéo Simpson diffère-t-il de celui d'un épisode de la série télé ?
En raison de l'interactivité, l'histoire dans un jeu ne se déroule pas de manière linéaire, contrairement aux films et aux séries télévisées. On doit parer à tout imprévu et offrir une réactivité en temps réel aux actions des joueurs. De plus, les fans de la série sont habitués à des tranches d'une demi-heure. Certains joueurs peuvent jouer pendant 15 minutes, passer à autre chose puis reprendre leur partie. On doit leur faire garder le fil de l'histoire.

Que vaut le jeu par rapport à la série ou au film ?
Les fans et la presse ont qualifié le soft de jeu le plus drôle de tous les temps. On ne peut pas dire mieux.

Êtes-vous fan de certains des genres parodiés dans le jeu ?
En tant que gamer, j'adore tous les genres que nous avons parodiés... Les vieux classiques d'arcade, les FPS sur la Seconde Guerre mondiale, les RPG à la sauce fantastique, etc. Accro aux jeux vidéo, je joue à tout ce qui me passe sous la main.

Comment écrivez-vous des scénarios efficaces pour les différents niveaux ?
Les scénaristes ont d'abord jeté les bases de l'histoire, puis les concepteurs du jeu ont mis au point les techniques de chaque personnage, ainsi que les parodies de titres célèbres et de l'univers simpsonien. On a ensuite essayé de combiner tout ça. Évidemment, comme on est dans un jeu vidéo, tout est possible.

Pensez-vous qu'un jeu puisse à la fois bénéficier d'un bon scénario et d'une conception réussie ?
Tout à fait. De nombreux succès vidéoludiques (des FPS récents aux RPG en libre exploration, en passant par notre jeu d'action et de plate-forme) ont prouvé qu'un bon scénario et une conception réussie pouvaient être complémentaires.

Avez-vous un personnage préféré ?
D'oh... Une fois tous ses pouvoirs débloqués, Lisa casse la baraque ! Cela dit, j'ai toujours eu un faible pour le personnage de Monsieur Burns... C'est le diable en personne !

Avez-vous pu en savoir plus sur les personnages au cours de votre collaboration avec les doubleurs et les scénaristes ?
On a dû s'immerger complètement dans l'histoire de la série pour trouver nos marques vis-à-vis des personnages, et faire de super clins d'oeil à Bart et sa famille. Ce fut de la recherche et du développement plutôt sympa !

Les doubleurs des Simpson ont-ils beaucoup improvisé ?
Ce sont des pros aguerris et à ce titre, ils ont régulièrement réécrit certains dialogues qu'ils estimaient plus proches de leurs personnages. Lors des nombreuses séances d'enregistrement de scripts supervisés par les scénaristes eux-mêmes, on a pu voir en action le formidable travail collaboratif de tous ces artistes pour qui respect est le maître-mot.

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Date de publication: 03/12/07
Catégorie: News

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