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"Quels sont vos principales attentes pour 2009 concernant PlayStation ?"


Les grands noms du secteur vidéoludique nous dévoilent leurs plus grandes attentes pour l'année à venir.

"À très court terme, le plus important pour notre groupe est de commencer à engranger des bénéfices. Sauf imprévu majeur, cette promesse que nous avons faite en mars dernier devrait être tenue sans le moindre problème. Une fois que nous aurons atteint cet objectif, PlayStation vivra sans aucun doute une période faste. Lorsque nous aurons surmonté cette pression financière, nous pourrons enfin prendre notre vitesse de croisière. Avec des titres tels que Heavy Rain et Killzone 2, l'année 2009 s'annonce passionnante pour la PS3. La plate-forme bénéficiera par ailleurs d'un système de téléchargements vidéo et musicaux d'ici la fin de l'année. La PSP continuera à se vendre comme des petits pains, sans compter les nouveaux jeux exceptionnels qui exploiteront au maximum son nouvel écran amélioré. Au fil des ans, notre réputation s'est forgée sur l'innovation et le contenu ludique exceptionnel. En 2009, nous comptons bien poursuivre et renforcer cette tradition PlayStation."
David Reeves, président de Sony Computer Entertainment Europe

"2009 sera l'année des grandes exclusivités PS3. L'année commencera en fanfare avec la sortie du très attendu Killzone 2, suivi d'inFamous, une approche originale du jeu en libre exploration sur le thème du super et de l'anti-héros. Viendront ensuit Heavy Rain, un thriller tortueux à souhait, MAG, un jeu de tir en ligne massif à 256 joueurs, ainsi qu'EyePet, un logiciel d'animaux virtuels exceptionnel. D'autres grosses sorties sont également au programme. De nouveaux titres et des innovations PSP permettront en outre de partager et prolonger les expériences PlayStation."
Shuhei Yoshida, président de SCEE Worldwide Studios

"Le jeu que j'attends avec le plus d'impatience est incontestablement Tekken 6 : Bloodline Rebellion. Il s'annonce tout simplement énorme. Étant fan de Tekken depuis le tout premier volet, j'ai vraiment hâte de découvrir cette sixième édition."
Simon Woodroffe, directeur créatif chez Midway

"Resident Evil 5 qui, espérons-le, fera honneur à la sublime série d'horreur et d'épouvante. RE4 avait révolutionné le jeu de tir en vue à la troisième personne. C'était aussi un sombre survival-horror qui a su éviter le gameplay haché inhérent au genre."
Jason Wilson, directeur créatif, équipe conceptuelle, SCE Cambridge Studio

"Après ces années passées à le développer, je dirais curieusement Killzone 2 sur PS3... [Rires]"
Hermen Hulst, directeur général chez Guerrilla Games

"J'ai surtout hâte de découvrir ce que les développeurs tireront des environnements destructibles en 2009. C'est cela qui s'annonce passionnant à mes yeux."

Noah R. Heller, producteur en chef de Call of Duty : World At War

"J'attends l'essor du PlayStation Network poussé par l'arrivée de nouveaux titres téléchargeables novateurs, mais aussi plusieurs grosses sorties en Blu-ray."
Simon O'Brien, directeur artistique chez Evolution Studios

"J'ai hâte de découvrir ce que nous réserve Q-Games, le développeur des PixelJunk. J'adore son style."
Steven Tattersall, programmeur principal de PlayTV, SCE Cambridge

"Je n'ai pas vu grand-chose des jeux prévus pour 2009, mais Killzone 2 s'annonce plutôt bon."
Phil McDonnell, directeur de la division consoles, Konami

"Il y a deux titres qui me donnent des suées tellement je les attends. Le premier est Brutal Legend de Tim Schaffer. J'adore ses jeux. Il en a fait six, et ce sont tous de purs chefs-d'œuvre. Je suis certain que Brutal Legend sera aussi excellent que ses prédécesseurs. Le deuxième est Noby Noby Boy, le nouveau jeu de Keita Takahashi, qui a signé Katamari Damacy. Katamari a su trouver le ton juste à tous les niveaux. C'est une merveille de conception, et l'un des meilleurs jeux auxquels j'aie jamais joué. L'humour et l'intelligence sont omniprésentes, et que dire du concept aux possibilités multiples ! L'ampleur du premier jeu où, à l'aide d'une boule, vous deviez d'abord absorber des gâteaux de riz pour finir par des continents entiers, était tout simplement époustouflante. Quel que soit le résultat, Noby Noby Boy sera certainement original et novateur. Ce sont des qualités qui sont rarement présentes dans les jeux tout public. "
Jed Ashforth, directeur de jeu, contenu téléchargeable, Evolution Studios

"Les jeux massivement multijoueurs à venir sur PlayStation 3, avec des modèles commerciaux et des services novateurs."
Phil Harrison, président d'Infogrames

"J'ai bon espoir que Final Fantasy XIII sorte en 2009. Pourvu qu'il soit aussi exceptionnel que FFXII sur PlayStation 2 !"
Damian Hosen, concepteur en chef chez SCE London Studio

"Je dirais le PlayStation Home. S'il répond aux attentes, ce sera une étape marquante dans l'histoire du jeu vidéo."
Sean Brennan, directeur principal chez Bethesda Softworks Europe

"J'espère vraiment que 2009 s'avérera aussi prolifique que 2008, avec de nouvelles franchises et des suites de grande qualité pour les séries existantes. J'attends Resident Evil 5 avec impatience, d'autant qu'il s'annonce encore meilleur que RE4, qui est mon jeu préféré de tous les temps. J'ai également hâte de jouer à Killzone 2, puis à Call of Duty : Modern Warfare 2 vers la fin 2009. Il y a par ailleurs quelques jeux que je suivrai avec intérêt, dont Ghostbusters, Aliens : Colonial Marines et Heavy Rain. Si ces softs parviennent à exprimer tout leur potentiel, les possesseurs de PS3 ne risquent pas de s'ennuyer en 2009."
Kevin Mason, concepteur principal de SingStar, SCE London Studio

"Ce que j'ai vu de Resident Evil 5 me donne l'eau à la bouche. J'attends impatiemment de voir comment les développeurs de Resident Evil ont fait face aux excellents survival-horrors concurrents. Ce genre les a consacrés ; j'espère qu'ils vont remonter sur leur trône."
Ron Festejo, directeur créatif chez SCE London Studio

"Bien entendu, j'espère qu'EyePet va trouver son public. Mon équipe n'a pas ménagé ses efforts et les résultats sont impressionnants. Killzone 2 s'annonce également de toute beauté. J'ai hâte de voir le résultat. J'ai beaucoup apprécié l'augmentation des téléchargements vidéoludiques en 2008. Cela a permis aux développeurs de prolonger la durée de vie de leurs jeux. J'espère que la tendance va se poursuivre en 2009."
Mark Lintott, responsable technique d'EyePet, SCE London Studio

"J'ai hâte de découvrir ce que Street Fighter IV a dans le ventre. Ce sera intéressant de voir les nouveautés apportées à cette version de nouvelle génération."
Shaun Himmerick, producteur délégué, Midway

"Le dilemme est cornélien. J'hésite entre Killzone 2 et Heavy Rain. Ayant joué aux deux, je peux vous assurer qu'ils sont aussi impressionnants l'un que l'autre. Je pense que je vais pencher pour Heavy Rain. Le jeu propose une expérience cinématographique exceptionnelle, qui repousse les limites, tant en termes de qualité visuelle que de narration interactive. La richesse des détails apportée par Quantic Dreams est toujours bluffante."
Phil Gaskell, producteur en chef, PlayStation Network

"En plus de la possibilité inédite de jouer en ligne dans Killzone 2, je dirais God of War III. Si ce nouvel opus s'avère aussi réussi que ses prédécesseurs, les fans peuvent s'attendre à du très lourd. Rares sont les jeux qui permettent d'exécuter des techniques aussi jouissives que les attaques vengeresses et brutales de Kratos. Je me demande bien pourquoi il a vu rouge, cette fois-ci !"
Tom Jones, graphiste principal sur Killzone 2, SCE Cambridge Studio

"God of War III promet d'être monumental. J'ai hâte de revoir Kratos à l'œuvre. De façon générale, c'est intéressant de voir les concepteurs et les graphistes sur les feux de la rampe maintenant que les systèmes sont aussi puissants."
Tim Ernst, producteur d'Alpha Protocol chez Sega

"Pour ce qui est de 2009, j'ai hâte de me faire la main sur le contenu téléchargeable inédit destiné à MotorStorm Pacific Rift. Il y aura des circuits géniaux et quantité de suppléments, qui feront l'objet d'annonces prochaines."
Andy Gahan, développeur en chef du contenu téléchargeable, Evolution Studios

"J'attends surtout les nouveaux volets des sagas PlayStation n'ayant pas encore fait l'objet d'adaptations next-gen, à savoir God of War et Final Fantasy. Tout ce que j'ai vu des nouveaux Final Fantasy est éblouissant... et que dire du potentiel d'un God of War sur PS3 !"
Gavin Carter, producteur principal de Fallout 3, Bethesda Game Studios

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Date de publication: 05/01/09
Catégorie: News

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