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Entretien avec le compositeur de Trine

PlayStation®3

Ari Pulkkinen, concepteur sonore et compositeur, nous parle de la bande originale qu'il a écrite et interprétée pour ce jeu fascinant qui sera bientôt disponible sur le PlayStation Network.

Ari Pulkkinen est un musicien finlandais, très réputé pour la qualité de son travail sur divers jeux, tels que Super Stardust HD et Trine, qui sortira prochainement. Ari a écrit sa première composition intégrale à l'âge de 11 ans. Depuis, il n'a jamais cessé d'écrire de la musique.

Ari est en train d'apporter les dernières touches à Trine pour le développeur Frozenbyte, avec une mise en vente prévue en été 2009. Il travaille également sur d'autres titres finlandais majeurs qui sortiront prochainement.

Quels sont les instruments utilisés dans la bande originale ? S'agit-il d'instruments électroniques ou réels ?
La bande-son de Trine est exclusivement acoustique, ce qui veut dire qu'aucun synthétiseur n'a été utilisé. Il s'agit d'un mélange d'instruments réels et virtuels, aussi bien pré-enregistrés qu'utilisés pour l'occasion. Parmi les nombreux instruments figurent le célesta, le piano, la harpe, la guitare, le clavecin, le violon, le violoncelle, la boîte à musique, le cor d'harmonie, les cordes pizzicato, les chœurs, les percussions, la contrebasse et bien plus encore.

Avez-vous composé tous les morceaux seul ? Quel logiciel utilisez-vous et jouez-vous de tous les instruments vous-même ?
J'ai composé et interprété moi-même tous les morceaux. J'utilise Logic Studio lorsque j'écris de la musique. J'ai joué de tous les instruments originaux sur un clavier midi et certains des instruments réels ont été joués par d'autres musiciens.

Combiens de morceaux Trine comprend-il ?
Il y a un total de 19 morceaux, y compris le thème principal et la version utilisée dans la bande-annonce. Trine comprend plus d'une heure de musique originale et chaque niveau bénéficie d'un thème spécifique !

Quelles ont été vos influences ?
Les musiques folkloriques finnoise et slave m'ont beaucoup inspiré. J'ai également écouté les B.O. de séries télévisées, comme Les Tudors, et de films comme Conan le Barbare et Les Noces funèbres dont la partition était signée Danny Elfman.

Comment décririez-vous la bande originale de Trine ?
La bande originale de Trine retranscrit l'ambiance excentrique d'une aventure magique et fantastique à laquelle prennent part les protagonistes pour sauver leur royaume des forces du Mal. Chaque morceau de cette composition s'apparente à un chapitre de roman, à un petit fragment d'un conte de fées. J'ai renforcé la narration par un mélange de musique folklorique et de musique de chambre avec divers instruments orchestraux. Avec la B.O. de Trine, mon objectif était de composer une musique d'exception, à même de saisir l'histoire du jeu dans toute sa dimension humoristique et déjantée.

La bande originale de Trine sera-t-elle disponible à la vente ?
Oui, vous pouvez compter là-dessus ! Lorsque Trine sortira, il sera également possible de télécharger la bande originale sur mon nouveau site, www.aritunes.com.

Qu'avez-vous prévu pour la suite ?
Je suis en train de prendre mon envol ! J'ai fondé ma propre société, AriTunes, et je travaille actuellement sur quelques projets très intéressants. Frozenbyte a prévu des jeux prometteurs pour 2010 et plusieurs autres sociétés finnoises planchent également sur des projets passionnants. Je ne peux pas vous en dire trop pour l'instant, mais restez aux aguets !

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Date de publication: 20/05/09
Catégorie: News

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