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Killzone : résumé des événements

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Nous retraçons l'histoire cruelle et sanglante de la grande série PlayStation.

La bataille des planètes

Le capitaine Jan Templar restera dans l'histoire pour avoir été l'homme qui a empêché l'humanité d'être annihilée par l'un des ennemis les plus redoutablement efficaces que l'on ait jamais vus sur PlayStation. C'est Killzone sur PlayStation 2... et ce n'est que le début du combat le plus intense pour la survie que vous ayez jamais affronté.

Ravagée par la guerre, la Terre n'est plus qu'un tas de décombres dans la mémoire de Templar et de ses compagnons de l'alliance stratégique interplanétaire (ISA). Vecta est le nouveau foyer de l'humanité, une planète riche en ressources naturelles et convoité par un voisin tapi dans l'ombre, l'inhospitalière planète Helghan. Ces deux mondes sont déjà trop familiarisés avec la guerre, mais les Helghasts en redemandent.

Ouvrant une brèche dans des défenses que l'ISA pensait inviolables, les Helghasts déchaînent un monumental saccage sur Vecta. Ils sont plus forts, plus rapides et, surtout, furieux d'être rejetés par leurs cousins humains. Déstabilisée, l'ISA n'a d'autre choix que de mener un combat d'arrière-garde, évoluant dans une guerre de tranchées chaotique, bâtiment par bâtiment.

À mesure que l'ISA perd des fusées, des effectifs, et que Vecta cède du terrain, les Helghasts gagnent en confiance et en brutalité. Face à ce terrifiant constat, Templar et son escouade de durs à cuire  – l'imposant Rico Velasquez, la mystérieuse Shadow Marshal Luger et le colonel Hakha à moitié helghast – décident de lancer leur contre-attaque héroïque.

Sur des champs de bataille rongés par la traîtrise et le désir de vengeance, Templar se taille une route sanglante à travers les hordes helghastes. Retrouvant sa planète d'origine et découvrant la vérité sur ses supérieurs (ce qui explique comment les Helghasts ont été capables de passer à travers les défenses de Vecta), Templar envoie un message clair : nous ne sommes pas encore vaincus...

Redécouvrez par vous-même comment la légende s'est forgée. Revisitez dès maintenant Killzone sur PlayStation 2.

Recherche et sauvetage

Bien que le danger helghast ait été repoussé, il est de plus en plus menaçant. À peine remis du précédent combat, le capitaine Jan Templar est convoqué pour diriger l'assaut le plus périlleux que l'ISA ait jamais mené. Dans Killzone Liberation sur PSP, la guerre n'attend personne.

Avec l'arrivée aux commandes d'Armin Metrac, le très sadique général helghast, les règles de la guerre volent en éclat et une campagne enragée met Vecta à feu et à sang. Bien qu'elle ait repoussé l'ennemi dans Killzone, l'ISA se retrouve à nouveau prise dans l'étau helghast.

Les Helghasts ont trouvé un second souffle dans le conflit en enlevant trois piliers de l'ISA : le ministre de la Défense Heff Milcher, le général et grand tacticien Dwight Stratson, ainsi que la scientifique Evelyn Batton. Ce qui signifie que Templar a une mission de sauvetage à gérer en plus de toute sa liste de taches.

Face à un adversaire plus déterminé que jamais et doté d'un impressionnant arsenal militaire, Templar fait appel à Velasquez, Luger et Hakha pour traquer les ravisseurs helghasts et libérer les otages. Et s'il faut écrabouiller les Helghasts pour y parvenir, autant en profiter.

La guerre a une curieuse tendance à perturber la déontologie de certains soldats. Ainsi, Templar démasque un nouveau traître qui a rejoint les Helghasts. Malgré une situation de plus en plus étouffante, Templar parvient à franchir les lignes helghastes jusqu'à une forteresse isolée dans la montagne. Là-bas, il va mener un combat explosif contre l'ennemi le plus mortel qu'il ait affronté jusqu'alors : Metrac en personne.

Passer à côté de Killzone Liberation, c'est abandonner le combat à mi-chemin. Téléchargez dès maintenant ce titre à partir de PlayStation Store sur PSP.

La proie se met en chasse

L'ISA lance l'assaut au cœur du territoire helghast dans Killzone 2 sur PlayStation 3. C'est la vengeance et l'espoir d'une victoire totale qui motivent les nombreux soldats de l'ISA. En faisant la guerre sur Helghan, ils débarquent sur le plus horrible théâtre d'opérations qu'ils puissent imaginer.

Deux ans après l'invasion de Vecta dans Killzone, l'ISA décide d'en capturer son architecte, le dictateur Scolar Visari, pour enrayer définitivement la machine de guerre helghaste. Le nouveau héros Tomas "Sev" Sevchenko, vétéran inflexible des forces spéciales, est chargé de mener son escouade d'élite dans une mission pour prendre la capitale helghaste, Pyrrhus. Néanmoins, les Helghasts démontrent rapidement leur supériorité sur leur propre terrain.

Sev et tout le haut commandement de l'ISA, dont le héros de Killzone Jan Templar à présent commandant de flotte, réalisent l'ampleur du défi qui les attend. Des conditions atmosphériques extrêmes, un ennemi aux tactiques implacables et d'inquiétantes tempêtes électriques viennent déstabiliser l'ISA : peut-être sont-ils allés trop loin en marchant sur les plates-bandes de Visari.

Le combat ne tarde pas à ébranler Sev et ses compagnons. La force d'invasion initiale de l'ISA subit de lourdes pertes lors d'une embuscade dévastatrice. Des membres clés de l'ISA disparaissent, et même Rico Velasquez, aux côtés de Sev, perd vite espoir. Cependant, les deux hommes, profondément choqués par les horreurs qu'ils ont vécues, arrivent devant Visari au terme d'une ultime avancée. Les conséquences seront lourdes.

Isolés de l'ISA, piégés dans un environnement des plus hostiles et effrayés par leurs propres actes, Sev et Velasquez semblent avoir épuisé toutes leurs ressources. Le décor est planté pour Killzone 3, où, comme l'a dit Visari, "la folie commence".

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Date de publication: 10/02/11
Catégorie: News
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