Que savez-vous réellement de Ready at Dawn, le studio qui a développé God of War Collection Volume II, ?
Ready at Dawn est le talentueux développeur à l'origine de God of War Collection Volume II sur PlayStation 3. Découvrez la façon dont l'une des sociétés les plus appréciées a tracé sa route vers la gloire, en créant classique sur classique...
Daxter (PSP, 2006)
Sur le papier, la mission de Ready at Dawn est clairement établie : "Faire des jeux sympa auxquels tout le monde aura envie de jouer". Et le développeur californien est plutôt bien parti avec Daxter sur PSP.
Inspiré de l'excellente série Jak and Daxter, apparue sur PlayStation 2, le premier titre PlayStation de Ready at Dawn s'est révélé être un jeu de plateforme rafraîchissant, mettant en vedette le compagnon le plus attachant de tous : Daxter. Rempli de gags, de mini-jeux excellents et de niveaux inventifs, Daxter est rapidement devenu la coqueluche des fans, et une remarquable entrée en matière pour l'équipe de Ready at Dawn.
Daxter n'était que le commencement pour Ready at Dawn, qui n'avait pas fini d'impressionner les joueurs et la critique...
God of War: Chains of Olympus (PSP, 2008)

Loin de se laisser intimider par le niveau établi par Daxter, Ready at Dawn a littéralement explosé les attentes en s'attaquant à la franchise God of War. Chains of Olympus a été le premier jeu God of War développé par un studio extérieur à Sony Santa Monica Studios, et tous les yeux étaient rivés sur Ready at Dawn.
"Ça a été un honneur de travailler sur cette franchise", affirme Marc Turndorf, directeur de production chez Ready at Dawn. "On n'avait jamais travaillé sur God of War auparavant, et ça n'a pas été facile de suivre les pas d'un studio qui avait déjà créé d'excellents opus sur God of War."
Mais la pression n'a pas fait peur à l'équipe. Elle a su créer un jeu d'action/aventure sur PSP digne des plus grands. De quoi rendre fier Kratos et l'équipe de Sony Santa Monica Studios. Le sourire aux lèvres, Turndorf ajoute : "Dès les premières esquisses, ils ont su qu'on était non seulement sur la bonne voie, mais qu'en plus nous dépassions de loin les attentes qu'ils pouvaient avoir d'un God of War sur PSP".
"La question n'était pas vraiment de savoir comment faire un God of War sur PSP, mais plutôt de savoir comment faire le meilleur God of War qui soit. Ce défi un peu fou est devenu une véritable source de satisfaction, surtout quand on a su qu'on avait gagné le respect et la confiance de l'équipe qui avait créé God of War."
God of War: Ghost of Sparta (PSP, 2010)
Avec une nouvelle corde solide à son arc, Ready at Dawn s'est attaqué à une suite qui a permis d'asseoir sa réputation de développeur de qualité. God of War: Ghost of Sparta était encore plus grand et plus impressionnant que Chains of Olympus. Des éléments de décors stupéfiants et une histoire cohérente amenant certaines des batailles les plus chargées en émotion de Kratos ont fait de Ghost of Sparta un classique sur PSP.
Placer la barre du gameplay et de la narration à un niveau plus élevé est l'une des principales sources de fierté de Turndorf, quand il parle des opus God of War sur PSP. "Généralement, mes points forts me viennent des concepteurs qui arrivent avec une super idée, ou un élément de décor qui semble impossible à intégrer. C'est alors que l'équipe redouble d'efforts et se réunit, pour enfin trouver une façon d'y arriver et de rendre ça spectaculaire".
God of War Collection Volume II (PlayStation 3, 2011)
Fort de deux titres désormais classiques sur PSP, Ready at Dawn s'est dit qu'il était grand temps de donner aux possesseurs de PlayStation 3 une chance de découvrir ce qu'ils avaient raté. C'est pour cela que God of War: Chains of Olympus et God of War: Ghost of Sparta ont été remasterisés pour donner God of War Collection Volume II, un jeu sur support Blu-ray Disc disponible sur PS3, mais également téléchargeable sur PlayStation Store.
"Nous voulions faire en sorte de concentrer nos efforts sur la légitimé de God of War Collection Volume II sur PS3", affirme Turndorf. "Cela impliquait donc la création de trophées, la prise en charge de la manette sans fil, ainsi qu'un grand nombre d'améliorations du point de vue de l'audio et de la vidéo. Et avec tout ça, on a aussi ajouté la 3D stéréoscopique, toutes les tenues supplémentaires des versions PSP et le documentaire Director's Live Video."
Tout ceci donne un ensemble incontournable qui a clairement sa place sur PS3. La combinaison explosive d'un gameplay bien conçu et de tous les avantages que peut apporter le système PS3 font de ce God of War Collection Volume II une expérience hors du commun.
"Nous avions tellement travaillé sur les opus PSP de God of War que ça a été un vrai plaisir de remasteriser ces deux jeux pour PS3," indique Turndorf. "Le jeu est vraiment très cohérent avec la haute définition, et la 3D stéréoscopique apporte un tout autre niveau d'immersion au jeu."
Profitez de la dernière épopée mythologique de Ready at Dawn, l'excellent God of War Collection Volume II, en téléchargeant dès maintenant ces incroyables aventures empreintes de magie, de monstres et de combats, sur PlayStation Store.
| Date de publication: | 14/09/11 |
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| Catégorie: | News |

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