On a taillé la bavette avec Ubisoft à propos de Star Wars: Lethal Alliance.
Nom : Manab Roy
Poste : Responsable principal des relations publiques (Ubisoft)
Quel genre de jeu est Star Wars : Lethal Alliance ?C'est un jeu d'action et d'aventure à la troisième personne. Vous incarnez une mercenaire Twi'lek agile et armée jusqu'aux dents, qui fait équipe avec un droïde de sécurité nommé Zeeo. Ce n'est qu'en collaborant que vous pourrez venir à bout de vos ennemis, accéder à des endroits secrets et, bien sûr, accomplir vos missions.
D'après le communiqué de presse, Rianna et Zeeo recherchent des infos concernant L'Étoile de la Mort. Dans Le Retour du Jedi, Mon Motha avait déclaré "De nombreux Bothans sont morts pour nous apporter ces informations". On ne pensait pas ce que ce serait un Twi'lek et un droïde ! Et puis Kyle Katarn s'en était déjà occupé dans le premier Dark Forces, non ?Nous avons travaillé étroitement sur le scénario avec LucasArts pour assurer la continuité de l'univers Star Wars. À dire vrai, les discussions vont bon train parmi les fans au sujet des plans de L'Étoile de la Mort. Qui réussit à voler les plans et à les transmettre à la Princesse Leia ?
Kyle Katarn est de la partie, nous avons créé un lien entre lui et notre mercenaire dans une volonté de cohérence. Au fait, pour la petite histoire : les espions Bothans sont morts pour apporter des informations sur la deuxième Étoile de la Mort.
L'action du jeu est située entre l'Épisode III (La Revanche des Sith) et l'Épisode IV (Un Nouvel Espoir). Les personnages des deux trilogies se rencontreront-ils ?Dans le jeu, vous rencontrerez des personnages bien connus comme Dark Vador, Boba Fett et la Princesse Leia. Nous avons également créé des personnages entièrement inédits ! Bien sûr, les soldats de l'Empire sont à nouveau présents. Impossible de faire un jeu Star Wars sans eux ! Vous rencontrerez également d'autres espèces comme les Quarren et les Arconas, et de nombreux droïdes de l'Empire.
Le scénario du soft fait-il partie intégrante de l'histoire officielle de Star Wars ?Il s'agit d'un scénario original. Nous avons collaboré étroitement avec LucasArts pour la conception du jeu et son histoire. Nous avons été ravis de travailler avec eux. De plus, ils nous ont donné toute la liberté nécessaire pour mettre en place le gameplay que nous souhaitions développer.
Évidemment, nous devions respecter l'univers Star Wars. Il est bien plus complexe que ce qui est montré dans les longs-métrages. Le jeu se situe quelques mois à peine avant Un Nouvel Espoir. On y voit pour la première fois Rianna Saren, une mercenaire Twi'lek.
Au début du jeu, elle est recrutée par l'Alliance pour infiltrer des planètes contrôlées par l'Empire et voler les plans de son arme la plus puissante : L'Étoile de la Mort.
Aura-t-on droit à des niveaux à bord de véhicules ? Sur quelles planètes pourra-t-on se rendre ?Vos missions se dérouleront sur de célèbres planètes des deux trilogies, notamment Coruscant, Mustaphar, Tatooïne ou L'Étoile de la Mort. Vous découvrirez également des planètes jamais vues auparavant, comme Despayre, Danuta et même Alderande. En collaborant avec LucasArts, nos graphistes ont donné vie à notre vision de ces mondes.
Question vaisseaux, impossible de développer un jeu Star Wars sans les célèbres chasseurs TIE. Nous avons créé des niveaux bien défoulants situés dans l'espace, où votre seul objectif est de détruire tous les chasseurs et intercepteurs TIE. Vous vous souvenez de la scène de L'Attaque des Clones où Obi-Wan survolait les gratte-ciels de Coruscant accroché à un droïde ? Vous aurez droit à des scènes semblables, et pas seulement sur Coruscant. Mais je préfère vous prévenir : elles passent à la vitesse lumière !
Qu'en est-il des modes Multijoueurs ?Sur la version PSP, vous pourrez jouer à deux contre deux. Vous et votre partenaire incarnerez une Twi'lek et un droïde. Pour l'emporter, vous devrez recourir au sabotage ou la jouer fin stratège.
Pour quel style visuel avez-vous opté ? Un style réaliste de qualité cinématographique, un style de dessin animé semblable à La Guerre des Clones, ou un style à la LEGO Star Wars ?Nous avons opté pour un style réaliste de qualité cinématographique. L'histoire se situe juste avant Un Nouvel Espoir. Nous avons donc puisé la majeure partie de notre inspiration dans le film.
Avez-vous impliqué des acteurs de Star Wars dans le développement du jeu ? James Earl Jones, Carrie Fisher, etc.Étant donné qu'il s'agit d'un scénario original, non. Cela dit, nous sommes extrêmement satisfaits des acteurs que nous avons engagés à Los Angeles. Ils ont fait de l'excellent boulot. Leurs voix s'intègrent parfaitement dans l'univers Star Wars.